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Text File  |  1999-09-22  |  1KB  |  42 lines

  1. on mousedown
  2.   global name, cspname,cspchannel
  3.   
  4.   set the movieRate of sprite 105 to 0
  5.   set the membernum of sprite  cspchannel to the number of member cspname of castlib "eb.cst"
  6.   set name to the name of member(the member of sprite the clickon)
  7.   set rr to "r"& name
  8.   set the membernum of sprite the clickon to the number of member rr of castlib "eb.cst"
  9.   
  10.   updatestage
  11. end
  12.  
  13. on mouseup
  14.   puppetsprite 98,false
  15.   puppetsprite 101,false
  16.   global gloson
  17.   global cspname,gvolume
  18.   set yy to chars(cspname,1,1)
  19.   if (gloson=1) or (the visible of window "gloss") then
  20.     set the memberNum of sprite 115 to the number of member (yy&"glos") of castLib "eb.cst"
  21.     endNewMovie
  22.   end if
  23.   if the visible of sprite 106 then
  24.     set the visible of sprite 106 to false
  25.     set the visible of sprite 107 to false
  26.     set the visible of sprite 108 to false
  27.     set zz to the name of member (the memberNum of sprite 117)
  28.     set yx to chars(zz,2,6)
  29.     set the memberNum of sprite 117 to the number of member yx of castlib "eb.cst"
  30.   end if
  31.   updateStage    
  32.   if gvolume = 0 then
  33.     set soundLevel to 0
  34.     set the volume of sound 1 to 0
  35.   end if
  36.   checkvol yy
  37.   set the visible of sprite 105 to false
  38.   updateStage
  39.   set the visible of sprite 105 to true
  40.   updateStage
  41.   go to frame "main"
  42. end